gamer
1. pessoa que joga videogames regularmente, com interesse que pode variar de hobby à prática profissional, reconhecendo e apreciando os […]
1. pessoa que joga videogames regularmente, com interesse que pode variar de hobby à prática profissional, reconhecendo e apreciando os […]
1. realizar ações que aumentam ou acumulam a projeção de carisma, presença, respeito ou admiração perante os outros.
1. movimento ou conjunto de ideias associado a homens que defendem uma masculinidade tradicional ou “dominante”, afirmando enxergar a realidade
1. diz-se de algo ou alguém que causa constrangimento, desconforto ou vergonha alheia, por ser exagerado, forçado, ultrapassado ou cafona.
1. cosplay feito de forma barata e improvisada, usando materiais simples ou domésticos, com foco na criatividade e no humor,
1. palavra usada para se referir a pessoa nascida na geração baby boomer (entre 1946 e 1964).
1. homem que, segundo a lógica do movimento red pill, não “despertou” para a suposta realidade das relações de gênero,
1. movimento ou pessoa que recusa, rejeita ou se opõe explicitamente a uma ou mais vacinas.
1. estilo visual caracterizado pela combinação estética de imagens, cores, roupas, cenários que servem à criação de certa vibe, clima
1. elogio máximo da qualidade de cenas ou momentos de obras cinematográficas, destacando criatividade, qualidade, inovação ou impacto visual —
1. negociar ativos financeiros (ações, moedas, commodities, derivativos, etc.) em operações de compra e venda, geralmente de curto prazo, visando
1. aguentar, absorver ou resistir a uma grande quantidade de dano ou ataque vindo de adversários em um jogo eletrônico,
1. transmitir, em tempo real, conteúdo digital (como áudio, vídeo, jogos ou eventos) pela internet, sem necessidade de download prévio.
1. borrifar ou pulverizar uma substância em jato fino ou névoa, geralmente com spray ou borrifador.
1. em jogos eletrônicos competitivos, dividir intencionalmente o time para que os jogadores ataquem objetivos diferentes ao mesmo tempo, forçando
1. enviar em massa mensagens ou conteúdos eletrônicos não solicitados, geralmente repetitivos, com fins de publicidade, fraude ou incômodo.
1. rolar ou navegar pelo conteúdo de uma tela, como em sites, redes sociais ou documentos, movendo-o para cima ou
1. avançar ou atacar rapidamente, de forma agressiva, especialmente em jogos eletrônicos, para surpreender o adversário ou conquistar um objetivo.
1. republicar ou compartilhar, no próprio perfil da rede social X (antigo Twitter), uma postagem feita por outro usuário, com
1. gerar a versão final de uma imagem, cena ou vídeo em ambiente digital, a partir de modelos e dados
1. capturar a imagem exibida na tela de um dispositivo eletrônico, como computador ou celular, por meio de recurso de
1. transformar uma imagem ou vídeo de modo que os pixels individuais se tornem visíveis, seja pela perda de definição,
1. enviar um sinal digital ou uma mensagem rápida com o objetivo de verificar a conectividade ou iniciar uma comunicação
1. apresentar desempenho, alcançar ou superar metas, resultados ou expectativas com eficiência.
1. criar ou estabelecer uma ligação, sobretudo em contextos digitais, por meio de link (hiperligação) que conecta elementos — como