Estrangeirismo/Empréstimo

developpézuda

1. qualidade da bailarina que executa o movimento ‘developpé‘ (no balé clássico, elevar e estender a perna no ar gradualmente; […]

arabescuda

1. qualidade da bailarina que executa o movimento ‘arabesque’ (no balé clássico, erguer a perna atrás do corpo; no francês,

six seven

1. expressão de uso viral nas redes sociais, empregada como resposta genérica, exclamativa ou sem significado determinado, funcionando como marca

cambrezuda

1. qualidade da bailarina com grande amplitude na execução do movimento ‘cambré‘ (no balé clássico, curvar a coluna para trás;

hype

1. entusiasmo intenso, expectativa elevada ou grande repercussão em torno de algo que está em alta, como um produto midiático,

tuíte

1. mensagem curta publicada na rede social X (antigo Twitter), com até 280 caracteres, que pode incluir texto, imagens, vídeos,

streaming

1. tecnologia de transmissão contínua de dados, como áudio ou vídeo, pela internet, permitindo a reprodução em tempo real, sem

outfit

1. conjunto coordenado de roupas, calçados e acessórios que compõem o visual de uma pessoa em determinada ocasião (o mesmo

exposed

1. exposição pública, especialmente em redes sociais, de informações ou denúncias sobre o comportamento de alguém, geralmente com o objetivo

econocoach

1. pessoa que, dominando ou não o assunto, compartilha conteúdos sobre economia, finanças e educação financeira em plataformas online, geralmente

chatear

1. conversar, papear ou interagir por meio de mensagens instantâneas, geralmente por meio de um chat ou chatbot.

JOMO

1. satisfação ou alegria em optar por não participar de eventos, tendências ou interações sociais, especialmente no ambiente digital, valorizando

FOMO

1. medo ou ansiedade de estar perdendo experiências, eventos ou novidades importantes que outras pessoas estão vivendo, especialmente alimentado pelo

brain rot

1. deterioração ou cansaço mental provocados pelo consumo excessivo de conteúdos digitais superficiais e rápidos, especialmente os de redes sociais,

big techs

1. grandes empresas de tecnologia que atuam em escala global, dominam mercados e desenvolvem soluções digitais inovadoras, exercendo ampla influência

promptear

1. criar, elaborar ou fornecer instruções (prompts) a modelos de inteligência artificial generativa, visando obter resultados específicos, úteis e de

instagramável

1. que é visualmente atrativo, fotogênico ou esteticamente agradável para ser fotografado e compartilhado na rede social Instagram (ou outras,

cosplay

1. com origem no cruzamento vocabular do inglês entre costume (fantasia) e play (interpretar), remete à prática de se fantasiar

trend

1. conteúdo, tema ou formato de publicação em alta, que ganha destaque e popularidade, sobretudo nas redes sociais, tornando-se viral

spoiler

1. revelação antecipada de informações importantes sobre a trama de uma obra — como filmes, séries, livros ou jogos —

rage bait

1. conteúdo digital criado deliberadamente para provocar raiva ou indignação, com o objetivo de gerar engajamento nas redes sociais.

POV

1. usa-se em publicações de redes sociais para indicar ou descrever o ponto de vista de alguém ou algo sobre

TBT

1. Sigla das redes sociais usada para marcar publicações que relembram momentos do passado, geralmente fotos ou vídeos antigos postados

otrovertido

1. diz-se de ou pessoa que não se enquadra totalmente como introvertida nem como extrovertida, apresentando características intermediárias entre ambos

otaku

1. fã dedicado de animes, mangás e outros produtos da cultura pop japonesa, podendo incluir videogames, cosplay e interesses gerais

manterrupting

1. ato de um homem interromper repetidamente a fala de uma mulher, de modo desnecessário ou condescendente, impedindo-a de concluir

lockdown

1. medida emergencial obrigatória que impõe bloqueio total ou confinamento, restringindo a circulação de pessoas e permitindo apenas atividades essenciais,

ghosting

1. término abrupto de uma relação — amorosa ou de amizade — por meio do desaparecimento repentino e completo de

gaslighting

1. forma de abuso psicológico em que o agressor manipula e distorce fatos, levando a vítima a duvidar da própria

gamificação

1. aplicação de elementos, mecânicas e dinâmicas de jogos em contextos não lúdicos, como educação ou negócios, para engajar, motivar

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