gamificação

1. aplicação de elementos, mecânicas e dinâmicas de jogos em contextos não lúdicos, como educação ou negócios, para engajar, motivar e favorecer a aprendizagem por meio de uma abordagem interativa, desafiadora e lúdica.

    Características

    Elementos: game (palavra) + -ficar (sufixo) + -ção (sufixo);
    Classe de palavra: substantivo;
    Tipos de neologismos: formal, estrangeirismo;
    Processo criativo: sufixação;
    Domínio: Método;
    Verificação lexicográfica: 31 mar. 26.

    Exemplos de usos

    (1) “Gamificação na educação: entenda o que é, importância e como pode ser usada”

    Fonte: https://www.cnnbrasil.com.br/lifestyle/gamificacao-na-educacao/. Acesso em: 10 abr. 2026.

    (2) “Gamificação: o que é e como usar no ambiente de trabalho”

    Fonte: https://exame.com/carreira/guia-de-carreira/gamificacao-o-que-e-e-como-usar-no-ambiente-de-trabalho/. Acesso em: 10 abr. 2026.

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